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죠죠 ASB, ACVD, 기타 잡다

1. PS3 구입 목적 중 하나가 죠죠의 기묘한 모험 올스타 배틀이었습니다만...오늘 체험회에 참여한 사람들에 의하면로딩시간 10~16초, 평균 13~14초격투 게임으로서는 루즈한 편등 예전부터 우려되었던 내용이 확정되어서 예약을 취소했습니다.죠죠겜으로서는 좋은 평가를 받고 있지만, 발매 직후 바로 해야할 부류의 게임은 아닐 것 같아 일단 보류.2. 9...

아머드코어포앤서 - 외양에도 신경쓰고 싶은 프레임파츠 해설

프레임파츠에 대해서기체의 외양을 결정하는 파츠로, 기체의 기본적인 전략을 결정하는 중요한 파츠인 다리 파츠가 이 프레임파츠에 속합니다. 1에서는 코어구상이라고 하여 코어를 중심으로 해서 파츠를 결정한다는 설정이 있었습니다만, 실제로는 다리파츠가 중심이 되고, 그만큼 다리파츠에 관해서는 정리할 이야기가 많으므로 뒤로 미루기로 하고, 이번에는 머리...

아머드코어포앤서 - 한번쯤 짚고 넘어가야할 OB 해설

※이 글은 레귤레이션 1.40을 기준으로 작성한 글입니다.오버드부스터란구작에서는 폭발적인 이동력을 이용해 상대방의 시야에서 벗어나거나 접근하는 데 사용되는 등 이런저런 테크닉이 존재했었습니다만, 4에 들어와서 보다 부담이 적고 사용하기 쉬운 퀵부스트의 등장으로 셰어를 빼앗긴 불운의 파츠.다만 사용용도가 달라졌다고는 하나 여전히 OB가 활약할 상황은 얼마...

아머드코어포앤서 - 한번쯤 짚고 넘어가야할 SB, BB 해설

※이 글은 레귤레이션 1.40을 기준으로 작성한 글입니다.사이드부스터란순발적인 회피와 선회력을 크게 좌우하는 파츠, 즉 기체의 피탄율에 크게 관여하므로 메인부스터 다음으로 중요한 파츠입니다. 다만 특출나게 뛰어난 파츠(SB128-SCHEDAR)의 존재로 인해, 무난한 선택을 하려 한다면 크게 신경을 쓸 필요가 없는 부분이기도 합니다.그러나 아무리 뛰어나...

ACVD 무기팔 기믹 모음

가급적 GIF 파일을 올리고 싶었습니다만, GIF 파일은 용량이 하나당 16MB나 되기 떄문에...그냥 니코동에 올라온 영상을 링크합니다.http://ceron.jp/url/www.nicovideo.jp/watch/sm20590995순서대로스나이퍼캐논양손 실체 블레이드히트 캐논레이저 캐논AS미사일입니다.

ACVD 관련 추가 정보 (COM 용병 커스터마이즈)

COM 용병을 커스터마이즈할 수 있는 가능성을 시사하고 있음.AI도 커스터마이즈할 수 있는 모양, 오른쪽 하단의 그림을 보면 포뮬러 프론트나 카네이지 하트 같은 방식인 듯.정정) 선명한 그림을 보았는데, 아래쪽 그림은 그냥 오퍼레이션 화면인 모양. 다만 행동패턴 작성(組み立て)이라고 적혀있으니 사일런트라인 보다 포뮬러 프론트 방식이 가능성이 높지 않을까...

아머드코어 VERDICT DAY 관련 추가 사진

한정판에 들어가는 피규어의 행거부위에 특이한 파츠를 발견.행거부위에서 직접 사용할 수 있는 무기 파츠일지, 단순히 디자인이 다른 팔인지 의견이 분분합니다.새로운 카테고리의 파츠인 쉴드. 구작의 추억이 떠오르는 파츠군요.비하이브는 계속해서 등장하는 모양.엠블렘이 손상된 듯한 인상을 받는 걸 보면 전작에서 조직이 와해된 것에 영향을 받은 모양. 컬러도 황색...

아머드코어포앤서 - 한번쯤 짚고 넘어가야할 MB 해설

※이 글은 레귤레이션 1.40을 기준으로 작성한 글입니다.메인부스터란기체의 전반적인 기동력을 좌우하는 중요한 파츠로 기체의 성향에 따라 어느 정도 정답이 있는 FCS, 오버드부스터나, 특별하게 뛰어난 파츠가 있어 다른 파츠를 신경 쓸 필요가 없는 백부스터, 사이드부스터와는 달리 기체 움직임의 특성을 바꾸거나 자신의 플레이스타일에 따라 적합한 파츠를 고를...

아머드코어포앤서 - 한번쯤 짚고 넘어가야할 FCS 해설

※이 글은 레귤레이션 1.40을 기준으로 작성한 글입니다.FCS란무기의 록온 전반을 좌우하는 파츠로 아머드코어에서는 제네레이터와 쌍벽을 이루는 가장 중요한 부품입니다. 화기 관제 시스템. 이런저런 파츠가 많아 필연적으로 잘 사용되는 파츠, 잘 사용되지 않는 파츠가 나뉘는 가운데 FCS란 카테고리는 비교적으로 밸런스가 잘 갖춰져 있어 자신이 원하...

아머드코어포앤서 - 한번쯤 짚고 넘어가야할 제네레이터 해설

※이 글은 레귤레이션 1.40을 기준으로 작성한 글입니다.제네레이터란제네레이터는 요컨데 자동차로 따지면 엔진에 해당하는 부분입니다만, 그 중요성에 비해서 할당된 패러미터가 적은 편(EN출력, EN용량, KP출력, 중량 단 4개)이며, 그 때문인지 파츠 간의 차이가 명확하게 드러나지 않은 파츠가 존재 -> 상위호환파츠가 존재합니다.그래서 실용적인 파...
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